El Senado mantiene sin tratamiento desde octubre de 2025 el proyecto de prevención de ludopatía y regulación de juegos de azar y apuestas en línea, a pesar de contar con la aprobación de la Cámara de Diputados desde fines de 2024.
La iniciativa, que busca combatir el creciente acceso de adolescentes a las plataformas de ciberapuestas, quedó pisada en la Cámara alta sin avances concretos.
Ya tiene media sanción de Diputados desde finales de 2024, duerme en la Cámara alta desde hace más de un año. El texto restringe la publicidad de juegos de azar y apuestas en línea, una problemática que afecta a miles de jóvenes en todo el país.

El dictamen con luz verde de Diputados restringe al máximo la publicidad, promoción y patrocinio de juegos de azar en todo el país. El artículo 8 del texto prohíbe la difusión en plataformas digitales, redes sociales, medios gráficos, radiales, televisivos, publicidad exterior, indumentaria deportiva y cartelería en espacios públicos. Solo se permite la publicidad dentro de casinos, bingos, hipódromos y agencias de lotería.

Además, establece penas de tres a ocho años para quienes organicen o administren sistemas de captación de juegos de azar sin autorización de la jurisdicción competente.
Debates pendientes
Desde que ingresó al Senado, el proceso administrativo fue lento y el expediente se tornó complejo por la gran cantidad de aristas que aborda. A mediados de octubre, la Comisión de Salud organizó debates pero sin decisiones concretas. Tanto el peronismo como el oficialismo y sus aliados evitaron avanzar en la sanción.
La problemática afecta a miles de adolescentes: según informes, 8 de cada 10 jóvenes accedieron o conocen a alguien que ingresó a páginas de apuestas online, y el 37% lo hace muy seguido o a diario.



